• Descripción

Descripción

Granada, 1278. Al pie de las montañas de la Sierra Nevada, comienza uno de los proyectos más emocionantes e interesantes de la Edad Media española: la construcción de la ALHAMBRA.

Los mejores maestros constructores de toda Europa y Arabia quieren demostrar su habilidad. Emplea los equipos más adecuados de constructores y asegúrate de que siempre tienes suficiente de la moneda correcta. No importa si son canteros del norte o horticultores del sur, todos quieren un salario adecuado e insisten en su moneda “nativa”. Con su ayuda se pueden construir torres, disponer jardines, erigir pabellones y galerías y construir serrículos y cámaras.

En la Alhambra, los jugadores adquieren edificios para ser colocados dentro de su complejo de Alhambra.

El dinero en Alhambra viene en cuatro diversas monedas y está disponible en la casa de cambio. Los 54 edificios de seis tipos están disponibles para su compra en el mercado de la construcción cuatro a la vez; Un edificio está disponible en cada una de las cuatro monedas diferentes. En el turno de un jugador, un jugador puede: 1) tomar dinero dela casa de cambio; 2) comprar un edificio del mercado de la construcción y colocarlo en su Alhambra o reserva; o 3) participar en proyectos de construcción y reconstrucción con edificios que han sido colocados en la Alhambra del jugador o reserva. El juego premia la eficiencia, como cuando un jugador compra un edificio del mercado por la cantidad exacta de dinero, el jugador puede tomar otro turno.

Los jugadores con la mayoría de los edificios en cada uno de los seis tipos de edificio en su puntuación de Alhambra en cada una de las fases de puntuación, y los puntos se conceden para la sección más larga de “pared” externa dentro del complejo de los jugadores. El juego termina cuando el mercado de la construcción ya no puede ser reabastecido de la oferta de azulejos de construcción, y hay una puntuación final, con lo que el jugador con la puntuación más alta gana.