Terraforming Mars – ENGLISH

Terraforming Mars – ENGLISH

En el 2400, la humanidad comienza a terraformar el planeta Marte. Las corporaciones gigantes, patrocinadas por el Gobierno Mundial en la Tierra, inician grandes proyectos para elevar la temperatura, el nivel de oxígeno y la cobertura océanica hasta que el medio ambiente sea habitable. En Terraforming Mars, juegas a una de esas corporaciones y trabajas en conjunto en el proceso de terraformación, pero compites por obtener puntos de victoria que se otorgan no solo por tu contribución a la terraformación, sino también por el avance de la infraestructura humana en todo el sistema solar y por hacer otras cosas encomiables.

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Descripción

En el 2400, la humanidad comienza a terraformar el planeta Marte. Las corporaciones gigantes, patrocinadas por el Gobierno Mundial en la Tierra, inician grandes proyectos para elevar la temperatura, el nivel de oxígeno y la cobertura océanica hasta que el medio ambiente sea habitable. En Terraforming Mars, juegas a una de esas corporaciones y trabajas en conjunto en el proceso de terraformación, pero compites por obtener puntos de victoria que se otorgan no solo por tu contribución a la terraformación, sino también por el avance de la infraestructura humana en todo el sistema solar y por hacer otras cosas encomiables.

Los jugadores adquieren cartas de proyecto únicas (de más de doscientas diferentes) comprándolas hacia sus manos. Los proyectos (tarjetas) pueden representar cualquier cosa, desde la introducción de vida vegetal o animales, lanzar asteroides a la superficie, construir ciudades, minar las lunas de Júpiter y establecer industrias de gases de efecto invernadero para calentar la atmósfera. Las tarjetas pueden darle bonificaciones inmediatas, así como aumentar la producción de diferentes recursos. Muchas tarjetas también tienen requisitos y se pueden jugar cuando la temperatura, el oxígeno o la cobertura océanica aumentan lo suficiente. Comprar tarjetas es costoso, por lo que existe un equilibrio entre comprar tarjetas (3 megacréditos por tarjeta) y jugarlas (lo que puede costar entre 0 y 41 megacréditos, dependiendo del proyecto). Los proyectos estándar están siempre disponibles para complementar sus tarjetas.

Su ingreso básico, así como su puntaje básico, se basan en su Calificación de Terraformación (comenzando en 20), que aumenta cada vez que eleva uno de los tres parámetros globales. Sin embargo, sus ingresos se complementan con su producción, y también obtiene puntos de victoria de muchas otras fuentes.

Cada jugador realiza un seguimiento de su producción y recursos en sus paneles de jugadores, y el juego utiliza seis tipos de recursos: Mega Créditos, Acero, Titanio, Plantas, Energía y Calor. En el tablero de juego, compites por los mejores lugares para las fichas de tu ciudad, las fichas oceánicas y las fichas de vegetación. También compites por diferentes Hitos y Premios equivalentes a muchos puntos de victoria. Cada ronda se llama generación (adivina por qué) y consta de las siguientes fases:

1) El orden del jugador cambia en el sentido de las agujas del reloj.
2) Fase de investigación: todos los jugadores compran cartas de las cuatro selecionadas.
3) Fase de acción: los jugadores se turnan para realizar 1-2 acciones de estas opciones: jugar una carta, reclamar un hito, financiar un premio, usar un proyecto estándar, convertir planta en baldosas de vegetación (y aumentar el oxígeno), convertir el calor en temperatura, y usar la acción de una carta en juego. El giro continúa alrededor de la mesa (a veces varias vueltas) hasta que todos los jugadores hayan pasado.
4) Fase de producción: los jugadores obtienen recursos de acuerdo con su calificación de terraforma y los parámetros de producción.

Cuando los tres parámetros globales (temperatura, oxígeno, océano) han alcanzado su objetivo, la terraformación se completa y el juego termina después de esa generación. ¡Cuente su calificación de Terraform y otros puntos de victoria para determinar la corporación ganadora!