Juegos de Mesa

  • Tamanny Hall board game

    “The way to have Power is to take it” – William “Boss” Tweed

    Tammany Hall es un juego de puñaladas por la espalda, corrupción, alianzas temporales y obtención de poder a cualquier coste. Si quieres mandar en Nueva York, vas a necesitar hacer que las crecientes poblaciones de inmigrantes se enfrenten la una con la otra. Ayuda a grupos de inmigrantes que te deberán favores políticos, reclama esos favores para destruir a tus rivales y ganar las elecciones.

    En Tammany Hall los jugadores recogen favores políticos de los frupos inmigrantes a los que ayudan, aseguran votos y difaman  a sus oponentes políticos. Cada cuatro años tiene lugar una elección y el jugador que use mejor su poder será elegido Alcalde. Después de cada elección el Alcalde deberá saldar cuentas con sus rivales políticos colocándolos en despachos oficiales que pueden usar para tomar el control de la ciudad. De esta forma, cada jugador es tu amigo y enemigo a la vez.

    COMPONENTES:

    • 1 tablero de juego
    • 1 libro de reglas
    • Cubos de inmigrantes (25 de cada uno en 4 colores)
    • Fichas de favor político (35 de cada uno en 4 colores)
    • Fichas de jefe de barrio (20 de cada uno en 5 colores)
    • 2 marcadores de presidente del consejo
    • 15 fichas de calumnia
    • 1 indicador de año
  • Tara Wolf

    Egipto, noviembre de 1922. Tras el hallazgo de un medallón antiguo durante las excavaciones arqueológicas llevadas a cabo en el Valle de los Reyes, empiezan las inquietantes visiones de una vida anterior…

  • Terra

    ¿Qué profundo es el lago Baikal? ¿Cuando se inauguro el Puente de Calatrava? Los jugadores en un viaje alrededor del mundo visitan los lugares más famosos, desde las más altas cimas de las montañas, hasta las islas más pequeñas. Desde el ecuador, a los polos de la Tierra. ¡Hay mucho que descubrir! ¿Quién sabe la longuitud del Amazonas?

  • Terraforming Mars – ENGLISH

    En el 2400, la humanidad comienza a terraformar el planeta Marte. Las corporaciones gigantes, patrocinadas por el Gobierno Mundial en la Tierra, inician grandes proyectos para elevar la temperatura, el nivel de oxígeno y la cobertura océanica hasta que el medio ambiente sea habitable. En Terraforming Mars, juegas a una de esas corporaciones y trabajas en conjunto en el proceso de terraformación, pero compites por obtener puntos de victoria que se otorgan no solo por tu contribución a la terraformación, sino también por el avance de la infraestructura humana en todo el sistema solar y por hacer otras cosas encomiables.

  • Terraforming Mars – Mars Hellas Elysium Expansion – ENGLISH

    ¡Explora nuevos lugares y estrategias en Terraforming Mars!

  • Terraforming Mars – Venus Next Expansion – ENGLISH

    ¡Venus podría ser el planeta más mortífero en el Sistema Solar, pero tiene potencial!
    Por encima de sus corrosivas nubes, lejos de su abrasadora superficie, los humanos han comenzado la colonización y terraformación. Tu corporación tiene la oportunidad de ganarse una reputación permitiendo que Venus ayude en la terraformación de Marte. ¡Construye ciudades flotantes, difumina la luz solar para reducir el efecto invernadero, y lleva la vida a este planeta!

  • The Ancient World

    En The Ancient World los jugadores compiten por desarrollar la ciudad-estado más grande e influyente dirigiendo a sus ciudadanos, usando sus recursos ecónomicos y militares para intentar derrotar a los titanes. Por turnos lo jugadores envían ciudadanos a realizar acciones especiales o usan cartas de ejército para atacar a los titanes. Una de las acciones más importantes del juego consiste en construir cartas de imperio, que otorgan nuevos ciudadanos, riqueza y habilidades.

  • The Banishing Card Game (72814)

    Se ha abierto un vacío oscuro y las criaturas no muertas están intentando ingresar a nuestro mundo. Se han unido como guardianes que deben trabajar juntos para obligar a los no-muertos a regresar al vacío. Sin embargo, cuanto más tiempo lleva, más fuertes se vuelven los no muertos, amenazando con abrumar a todos.

  • The Colonists

    ¡El Emperador te ha encargado que fundes una nueva colonia gloriosa en su nombre! ¡Envía a tu mayordomo al campo, construye residencias y atrae a los colonos a este nuevo asentamiento! Sin embargo, atraer a los colonos no es suficiente, también debes encontrar trabajo para ellos y educarlos, lo que permite a los agricultores simples progresar hacia los ciudadanos y finalmente hacia los comerciantes adinerados. ¡Crea embajadas para establecer relaciones con tierras lejanas y haz crecer tu colonia en una que gane el favor del Emperador!

  • Through the Ages

    ¿Tienes lo necesario para liderar a tu civilización a través de las eras?

    Through the Ages es un emocionante juego de estrategia y gestión de recursos. Los jugadores desarrollan sus civilizaciones desde la Antigüedad, a través de la Edad Media, hasta los Tiempos Modernos. ¿Cómo será tu civilización? ¿Guerrera? ¿Avanzada tecnológicamente? ¿Religiosa? ¿Versada en las Artes? Escoge un líder como Hamurabi, Napoleón o Gandhi. Construye las Pirámides, la Gran Muralla o la Torre Eiffel. Tu civilización tomará la forma que tú decidas y cada partida será diferente.

    Through the Ages está considerado el mejor juego de civilización existente. Tiene tres niveles de juego diferentes para facilitar el aprendizaje de sus mecánicas. La versión básica contiene los elementos esenciales, en la versión media lucharás contra la corrupción y en la versión completa podrás guiar a tu civilización desde el descubrimiento del fuego hasta el vuelo espacial.

    ¡Un juego imprescindible en cualquier ludoteca!

  • Tichu (English)

    Tichu es un juego de cartas tradicional chino (una evolución de un juego llamado Zheng Fen).

    En Tichu los jugadores juegan por parejas y deben descartarse de su mano antes que los otros jugadores. No hay manos malas en Tichu, todo dependerá de cómo se jueguen. Y siempre queda la ayuda de las cartas especiales.

    Tichu mezcla varias mecánicas como la de bazas ascendentes y descarte. Es un juego por parejas para cuatro jugadores, con los miembros de las dos parejas sentados en orden alterno.

  • Tigris & Éufrates

    Considerado por muchos como la obra maestra de Reiner Knizia (El señor de los anillos, Genial, Exploradores, El hobbit, etc.), este juego está ambientado en las fértiles tierras que sirvieron de cuna a la civilización. Los jugadores deben colocar sus piezas en el tablero de forma que su civilización prospere en cuatro ámbitos; Agricultura, comercio, religión y gobierno. Los líderes de cada facción se usan para recoger puntos de victoria, pero como es natural surgirán conflictos entre las diferentes civilizaciones al encontrarse sobre el terreno.

  • TORRE ENCANTADA / LATA

    La princesa ha sido capturada de nuevo por un hechicero malvado. Uno de los jugadores toma el papel del hechicero y esconde una llave bajo uno de los 16 espacios del tablero. Los demás jugadores colectivamente juegan a Robin, que trata de encontrar la llave antes de que vuelva el hechicero. Para complicar más las cosas, hay seis cerraduras en las que insertar la llave y solo una de ellas liberará a la princesa, así que no será nada fácil conseguir adelantarse al hechicero.

  • TORRES

    El rey necesita un sucesor. Su única hija, la princesa, no se decide por ninguno de los pretendientes, así que el monarca ha tenido la singular idea de organizar un concurso para elegir al próximo gobernador: el príncipe que levante el castillo más imponente será quien se case con la princesa. Eso sí, el tiempo apremia, pues los príncipes sólo disponen de tres años para levantar sus torres.

  • Tragedy looper

    Tragedy Looper es un juego basado en la deducción para 1 a 4 jugadores: 1 máster y de 1 a 3 protagonistas. El juego consiste de cuatro locaciones y un número de cartas de personajes, cada escenario presenta a cada personaje diferentes roles ocultos (asesino serial, conspirador, amigo) y algunas tragedias pre definidas como asesinatos y suicidios.

  • Trapwords ESPAÑOL

    Solo tú conoces la palabra secreta que tus compañeros deberán adivinar. Se supone que tienes que darles pistas, pero el otro equipo ha creado una lista de “trampalabras” que no puedes decir. Además, no sabes que palabras hay en esa lista. ¡Y encima tienes un límite de tiempo! ¡Adelante! ¿A qué esperas?