Juegos de Mesa

  • Concept (English)

    En Concept, tu objetivo es adivinar palabras a través de la asociación de iconos universales, ¡puedes adivinar cientos de objetos, títulos y personajes!

    Estás sentado en casa una tarde cualquiera del fin de semana viendo películas con tus amigos y tu perro. De repente, ves pasar a un gigantesco dinosaurio por tu ventana y corres a verlo mejor para contárselo a todos pero, por alguna misteriosa razón, ¡no puedes hablar! ¡Y tienes que explicar lo del dinosaurio!

  • Conflict of Heroes: EL OSO DESPIERTA (Expansión Solitario)

    El sistema de Conflict of Heroes en solitario revoluciona la experiencia de los juegos tácticos para un único jugador. Se incluyen varias misiones en solitario, además de dos campañas completas que reproducen el avance alemán sobre Moscú en 1941.

  • Costa Rica: Reveal the Rainforest

    ¡Bienvenido a Costa Rica! Esta tierra es conocida por su rica diversidad de insectos y animales, y eres parte de varios equipos que van a explorar y registrar la vida silvestre en esta selva tropical paraíso. Cada vez, tu y tus compañeros exploradores revelarán lo que se esconde. ¿Lograrás regresar con tu información o seguiras adelante, a pesar de que otro explorador podría tomar crédito por tu trabajo duro?

  • Cottage Garden

    COTTAGE GARDEN: es un colorido manto de flores, enmarcado por muros, caminos y setos. Como ambiciosos jardineros os enfrentáis al reto de rellenar los lechos de cada esquina de vuestro jardín con plantas, inspirándoos por las limitaciones de espacio para crear nuevas composiciones.

  • Covil: Los Señores Oscuros

    En Covil: Los Señores Oscuros, los jugadores se enfrentan entre si en un tablero central por el control de los territorios, buscando  destruir las fortalezas de sus oponentes, al mismo tiempo que reclutan mercenarios y realizan acciones con ellos en su tablero personal o utilizan reliquias de poder para potenciar a su tropas en combate y conseguir acciones extra.

    El juego es un tributo a los dibujos animados de los 80, repleto de referencias a nuestros personajes favoritos, con un espectacular aspecto gráfico.

    La edición de Arrakis Games incluye en la misma caja del juego la expansión Puestos Avanzados con todo el material desbloqueado durante la campaña de Kickstarter con la que se financió el juego, siendo la única edición que lo incluye.

  • Covil: Los Señores Oscuros: Maldad Caótica

    Maldad Caótica es una expansión para Covil:Los Señores Oscuros que introduce los siguientes elementos y mecánicas:

    – Monstruos Gigantes que puedes reclutar para causar estragos entre tus enemigos, dominar áreas y saquear la ciudad.

    – Rituales Oscuros que puedes realizar durante la partida para reparar tu fortaleza por completo, incluso si fue destruida.

    – Tramas Siniestras. Son misiones u objetivos que al cumplirlos te proporcionan Reliquias de Poder.

    Además la expansión añade nuevas Reliquias de Poder y un nuevo tipo de mercenarios, los Mercenarios Épicos. Estos poderosos guerreros provocan que la partida se alargue 2 rondas más.

    Maldad Caótica supone un gran cambio para el juego básico e introduce nuevas mecánicas que proporcionan una experiencia de juego totalmente nueva.

    Requiere Covil: Los Señores Oscuros para poder jugar.

  • CV, La carrera de la vida

    ¿Alguna vez te has preguntado qué hubiera pasado si tu vida hubiera sido diferente? Quizás habría viajado alrededor de mundo, o habrías montado un negocio, o habrías tenido muchos amigos. En CV, el juego, todo es posible. Un trabajo soñado, nuevas habilidades, etc. Puedes ser lo que quieras, y al final de la partida el jugador que mejor haya cumplido los objetivos de su vida será el ganador.

  • D&D Lords of Waterdeep board game

    Waterdeep, la Ciudad de los Esplendores – la joya más resplandeciente de los Reinos Olvidados, y un mar de intriga política y extraños tratos en callejones. En este juego, los jugadores son poderosos señores que pelean por el control de esta gran ciudad. Su tesoro y recursos están maduros y listos para tomar, y eso que no puede ser ganado con trucos y negociación puede ser tomado por la fuerza.

    Lords of Waterdeep es un juego de tablero de estrategia de 2 a 5 jugadores. Tu tomas el rol de uno de estos Señores de Waterdeep enmascarados, gobernadores secretos de la ciudad. A través de tus agentes, tu reclutarás aventureros que vayan en misiones para tu beneficio, ganando recompensas y aumentando tu influencia en la ciudad. Expande la ciudad comprando edificios que abren nuevas acciones en el tablero, y estorba o ayuda a los otros señores jugando cartas de Intriga para poner en acción tus planes.

    Disponible solo en Inglés

    Componentes de Juego

    • Tablero
    • Libro de Reglas
    • 5 cartas de stock para los jugadores
    • 121 cartas de intriga, misiones y roles
    • 130 piezas como cubos de madera, peones y pintos de victoria
    • Marcadores de madera para los jugadores
    • Fichas de cartón representando construcciones, monedas de oro y puntos de victoria.
  • D&D Scoundrels of Skullport – Lords of Waterdeep Expansion

    Lords of Waterdeep Scoundrels of Skullport añade dos nuevas ampliaciones al juego Lords of Waterdeep: Undermountain y Skullport, inspiradas por la gran mazmorra y el refugio penal de Aguas Profundas. La expansión Skullport añade un nuevo recurso para el juego, la corrupción, mientras que la expansión Undermountain ofrece misiones más complejas y más formas de conseguir aventureros. Los jugadores pueden optar por añadir una o las dos expansiones a el juego base.

    También incluye nuevos señores, nuevos edificios y los materiales necesarios para añadir un sexto jugador.

    Es necesario poseer Lords of Waterdeep para usar esta expansión.

    Producto en Inglés

  • Dark Moon Shadow Corporation

    En Dark Moon: Shadow Corporation, una expansión para Dark Moon, la nefasta Compañía está interfiriendo con los eventos en Titán. Han enviado «amablemente» un barco de evacuación con la esperanza de que un trabajador infectado sea cargado en él. Interfieren en las tareas y amenazan a los mineros o sus seres queridos para promover sus objetivos, y es posible que hayan colocado entre ustedes a un hombre de compañía fanáticamente leal. Con la compañía al acecho y contaminando cada decisión, será mucho más difícil responder a la pregunta: «¿En quién puedo confiar?»

  • Dark Seas

    Dark Seas es un juego de mesa para 2 a 4 jugadores, piratas del mar del caribe, que deberán de conseguir la mayor reputación para ser el bucanero más temido. El juego usa unas mecánicas de lanzamiento de dados y colocación de losetas para construir sus islas y navegar entre ellas, deberán diseñar rutas y colocar puertos. Posteriormente, tendrán que ganarse su reputación reclutando piratas, reuniendo doblones y consiguiendo tesoros e infamia.

  • DC Comics Deck Building Game: Teen Titans

    “Teen Titans GO!”

    Los Teen Titans llegan en este Deck Building Game en el que debes guardar tus mejores cartas para cuando realmente las necesites. ¡Juega como Raven, Chico Bestia, Wonder Girl, Red Robin y más!

    Para comenzar el juego cada jugador elige una de las cartas de Héroe, son siete, de gran tamaño, cada uno de los cuales tiene un poder especial y se comienza con una baraja de diez cartas. En cada turno un jugador empieza con una mano de cinco cartas y se pueden adquirir o conquistar los cinco tipos de cartas en el juego: héroes villanos,  equipos, súper poderes y ubicaciones. Para derrotar a los villanos deberá tener poder, pero cuando cualquier villano es derrotado uno nuevo entra en juego atacando a todos los héroes mientras lo hace. Asegúrate de que has adquirido defensas  para protegerte de cualquier daño.

    DC Deck-building Game: Teen Titans es un juego divertido y dinámico que incluye todo lo necesario para jugar en una sola caja.

    • 212 Game Cards
      • 36 Punch Cards
      • 16 Vulnerability Cards
      • 112 Main Deck Cards
      • 16 Kick Cards
      • 12 Super-Villain Cards
      • 20 Weakness Cards
    • 7 Oversized Super Hero Cards
    • 1 Rulebook

    Producto en Inglés.

  • DC Comics Deck-Building Game: Crossover Pack 5 – The Rogues

    Pedir ayuda nunca es el fuerte de los villanos, pero a veces necesitan una mano para ganar un gran botín o derrotar a un héroe digno. Villanos como Captain Cold, Weather Wizard, Heatwave y el resto a menudo necesitan trabajar juntos para acabar con The Flash y sus veloces aliados. Con DC Comics Deck-Building Game Crossover Pack 5: The Rogues, te conviertes en un súper-villano que siempre tiene algo de ayuda al alcance, gracias al trabajo en equipo.

  • DE BARBAROSSA A BERLIN

    De Barbarrosa A Berlín, uno de los títulos más queridos de GMT Games llega por fin en nuestro idioma con una auténtica edición de lujo que incluye mapa rígido sobre tablero, nuevo diseño de cartas y otras mejoras que harán que tu experiencia sea aún más intensa.

  • Dead of Winter

    Dead of Winter es una experiencia que sólo puede lograrse a través de un juego de mesa. Es un juego centrado en las historias de supervivencia de un duro invierno en un mundo apocalíptico. Los supervivientes afrontan sus propios imperativos psicológicos pero también deben encontrar la manera de trabajar juntos para derrotar las amenazas externas, resolver crisis, encontrar comida y suministros y mantener alta la moral de la colonia.

    En Dead of Winter los jugadores tendrán que tomar a menudo decisiones difíciles, densas y en continua variación, que les obligarán a decidir entre lo que es mejor para la colonia y para ellos mismos.

  • Dead of Winter: The Long Night

    Dead of Winter: The long night es un juego de mesa independiente que funciona también como una expansión de Dead of Winter. Los jugadores estarán encantados de obtener más de todo el contenido de Dead of Winter en una lucha épica por el poder y la supervivencia.

    Además los jugadores podrán experimentar una nueva colonia completa de nuevos supervivientes y algunos nuevos elementos de juego, cada uno de los cuales se introduce a los jugadores a través de su propio escenario de juego

    Contenido:

    • 372 Cartas
    • 144 Fichas de juego
    • 20 Fichas de personajes
    • 30 Fichas de Zombi
    • 2 Marcadores de camino
    • 25 Marcadores de daño
    • 9 Locaciones
    • 5 Hojas de referencia para jugador
    • 1 Tablero de Colonia
    • 90 Soportes de plástico
    • Dados de juego
  • Dead of Winter: Warring Colonies Expansion

    Sospechábamos cuando llegaron a la ciudad y establecieron el campamento, pero intentamos vivir en paz. No más. Han tomado demasiado de nosotros. Demasiado que no podemos volver. Es hora de venganza. Es hora de la guerra.

    Forma equipo y lucha contra tus amigos en la nueva expansión, Dead of Winter: Warring Colonies. Esta expansión, diseñada por Colby Dauch y Timothy Meyer, es la mejor experiencia para Dead of Winter, el juego post-apocalíptico por excelencia de Isaac Vega y Jon Gilmour.

  • Deadline

    Nueva York, la ciudad que nunca duerme. Se suponía que las cosas serían diferentes en nuestros modernos años 30. Brillantes rascacielos y vagones de metro para guiarnos hacia un gran futuro. ¡Por supuesto! Entonces, ¿por qué estaba en la misma oficina lúgubre con un escritorio barato y una secretaria más barata, pagada para rastrear a los cónyuges infieles? No tenía más tiempo para la introspección. Agarré mi sombrero y mi arma. Deslicé una licorera en el bolsillo de mi abrigo. Estaba listo para meterme en la cloaca.

  • Decrypto (English)

    Los jugadores compiten en dos equipos en Decrypto, con cada uno tratando de interpretar correctamente los mensajes codificados que les presentan sus compañeros de equipo mientras descifran los códigos que interceptan del equipo contrario.

  • Deus

    Deus se presenta como un juego de mesa de 2 a 4 jugadores, con partidas de 60 a 90 minutos de duración. En él, los jugadores se convierten en líderes de una antigua civilización, en la que gestionar recursos y poner a prueba la estrategia mediante unas sencillas reglas.

    Como tales, deberán explorar tierras desconocidas, construir edificios en nuevas ciudades que permitan extraer recursos, crear rutas comerciales para tenerlo todo comunicado y enfrentarse a bárbaros para conquistarles. Por su parte, las relaciones con los dioses deben ser favorables si no queremos contar con una seria desventaja. ¿El objetivo? Desarrollar todo un imperio.

    Cada jugador comienza la partida con cinco cartas en la mano, cinco monedas, cinco puntos de victoria y cuatro recursos. Tras colocar las losetas en el centro de la mesa y repartir las figuras de edificios en función de su color y los tableros individuales, empieza el juego. Estas losetas centrales, que se colocan de manera aleatoria, producen trigo, madera, arcilla y piedra y representan también a los pueblos bárbaros. Es en estas casillas donde se colocarán los puntos de victoria, en función de las regiones adyacentes.

    Así, cada turno permite escoger entre construir edificios o realizar una ofrenda a los dioses. La primera opción sirve para hacerse con una región del tablero y conseguir, con ella, puntos de victoria, recursos, dinero o ventajas en los ataques. Para ello, se debe poner en juego una carta de edificio de la mano y cumplir con sus requisitos de construcción. Estos edificios se dividen en militares, científicos, marítimos, de producción, civiles y templos.

    La construcción de templos requiere de más esfuerzo, pero a cambio otorga puntos al final de la partida en función de los edificios construidos en las regiones. Por su parte, en el momento en que todas las regiones adyacentes a un poblado bárbaro estén ocupadas con al menos un ejército, se lleva a cabo un ataque a ese poblado. El jugador con más ejércitos en estas regiones adyacentes, cogerá los puntos de victoria de los bárbaros.

    Por otro lado, para realizar una ofrenda a los dioses, es necesario descartarse cartas de la mano. Estos son Neptuno, Minerva, Marte, Ceres, Vesta y Júpiter y sus poderes proporcionan puntos, edificios, oro o recursos. Al final del turno, cada jugador deberá tener cinco cartas para utilizarlas en la siguiente ronda.

    En el momento en que todos los templos se hayan construido o ya no queden pueblos bárbaros por conquistar, se lleva a cabo una ronda final y la partida termina. El jugador con más puntos de victoria (incluidos los reportados por los templos y los dos que supone tener la mayoría de recursos de cada tipo), se convierte en el ganador.

  • Diamonster

    De los diseñadores y artistas creadores del popular juego Machi-Koro Card Game, llega Diamonsters, un entretenido y veloz juego de cartas. En Diamonsters cada jugador comienza la partida con la misma mano y el primero que logre juntar 3 monstruos idénticos 5 diamantes será el ganador. Pero no es fácil, algunos monstruos son más valiosos que otros y otros no dudarán en comerse tus diamantes, asi que deberás protegerlos y cuidarlos para ganar la partida.

    Contenido del juego:

    • 60 Cartas de juego
    • 1 Guía de reglas
  • Dixit: Daydreams

    Dixit: Daydreams trae nuevas obras de arte surrealistas al juego de Dixit, galardonado en múltiples ocasiones. Las 84 cartas de la expansión, ilustradas por Franck Dion, dan vida a un mundo onírico lleno de personajes extravagantes y fantásticos.

  • Dixit: Memories

    Compartes mesa con cinco de tus amigos y en la mano tienes unas extrañas cartas cuyas ilustraciones rebosan belleza y ternura, pero también terror y delirio. Entonces, uno de tus compañeros te mira fijamente a los ojos mientras dice: «La imaginación jugaba al escondite mientras los sonámbulos asaltaban la ciudad». El resto de tus colegas observan pensativamente sus cartas y, lentamente, dejan una de ellas sobre la mesa. En ese momento todo el mundo te mira esperando que hagas algo. ¿Acaso os habéis vuelto locos? ¿Estarás soñando? Bueno, un poco de las dos cosas. Estás jugando a Dixit.

  • Dixit: Odyssey

    La expansión Dixit: Odyssey trae las cartas del juego independiente Dixit: Odyssey al juego base Dixit. Con un arte completamente nuevo dibujado por Piero y coloreado por Marie Cadouat, Dixit: ¡Odyssey ofrece experiencias sorprendentes, emocionantes y sugerentes para disfrutar con amigos y familiares por igual!

  • Dixit: Quest

    ¡Aventúrate en lo desconocido con la expansión de la tarjeta Dixit: Quest para Dixit! ¡Cada tarjeta cuenta con impresionantes obras de arte originales de Marie Cadouat que sin dudas harán las delicias de la entrada y despertarán tu imaginación!

  • Domadores de Bichos

    Un jugador se pone en el papel de domador de unos bichos. Toma una carta, mira qué animales hay dibujados y golpea la mesa y palmea varia veces. A partir de este «código» de ruidos, los otros jugadores deben intentar descubrir qué tipo de animal hay dibujado en la carta y cuántos de ellos. El primer jugador que lo descubra gana la carta. Al final de la partida, el jugador que haya conseguido más cartas será el ganador ¡y se convertirá en el mejor domador de bichos!