Juegos de Rol

  • Starfinder RPG

    Starfinder RPG

    2 Productos
  • Dungeons and Dragons RPG

    Dungeons and Dragons RPG

    15 Productos
  • El Anillo Único RPG

    El Anillo Único RPG

    5 Productos
  • Magic: The Gathering RPG

    Magic: The Gathering RPG

    1 Productos
  • Pathfinder RPG

    Pathfinder RPG

    33 Productos
  • Anillo Unico Rivendell

    Rivendel es el primer suplemento para la edición revisada de El Anillo Único, y traslada las aventuras al oeste: al otro lado de las montañas Nubladas. Allí se encuentra la Última Morada de Elrond y, más allá, las ruinas de los antiguos reinos de Arnor, Angmar y Eregion. Todo Eriador Oriental se presenta en detalle, incluyendo nuevos santuarios, lugares que los héroes pueden explorar y terribles peligros a los que se pueden enfrentar. Cada zona indica amigos y enemigos potenciales, lugares de interés y proporciona gran cantidad de material de aventuras.

  • D&D 5th Adventure Grid

    A muchos jugadores de Dungeons & Dragons les gusta ver los encuentros desarrollarse frente a ellos. Esta robusta superficie de juego de doble cara, revestida de rejilla, pone a los jugadores en el centro de la acción y es ideal para cuando las campañas se vuelven tácticas.

  • D&D 5th Edition Baldurs Gate Descent into Avernus – Exclusive Alternate Cover – INGLES

    Una portada alternativa con un diseño distintivo y un acabado suave al tacto está disponible exclusivamente en tiendas.

  • D&D Eberron: Rising from the Last War alt cover

    ¡Con una portada alternativa diseñada por Vance Kelly (portada alternativa de Mordenkainen’s Tome of Foes), aventúrate en el sensacional escenario de fantasía de Eberron!

  • D&D Elemental Evil Princes of the Apocalypse

    En Elemental Evil los jugadores tendrán que buscar, atrapar y destruir las distintas sectas que han ido surgiendo en la Costa de la Espada –Faerûn, en Reinos Olvidados– y que pretenden apoderarse de la zona y levantar templos dedicados a los cuatro elementos para destruir el mundo. La historia se basa en la de The Temple of Elemental Evil, la archifamosa aventura escrita en 1985 por Gary Gygax y Frank Mentzer para la primera edición de Advanced Dungeons & Dragons, aunque trasladada del mundo de Greyhawk a los Reinos Olvidados.

  • D&D Essentials Kit INGLES

    ¡DESATA TU IMAGINACIÓN!
    Todo lo que necesitas para crear personajes y jugar nuevas aventuras en esta introducción al mejor juego de rol del mundo.

    Dungeons & Dragons es un juego cooperativo de narración de historias que aprovecha tu imaginación y te invita a explorar un fantástico mundo de aventuras, donde los héroes luchan contra monstruos, encuentran tesoros y superan misiones. El D&D Essentials Kit es un nuevo producto introductorio destinado a llevar el D&D al público interesado en saltar a una historia de fantasía.

  • D&D Mordenkainen’s Tome of Foes – Exclusive Alternate Cover (Book)

    Mordenkainen es oriundo de la Ciudad de Greyhawk, pero a lo largo de los siglos ha ampliado su dominio de los principales conflictos en el multiverso. Similar a la Volo’s Guide to Monsters del 2016, Mordenkainen’s Tome of Foes no solo contiene todo lo que necesitas para ejecutar desafiantes nuevos monstruos en la mesa con tus amigos, sino que también proporciona toneladas de información narrativa sobre algunas de las relaciones más polémicas del multiverso. Aprenderás más sobre el cisma entre drow y otros elfos, githyanki y githzerai, y enanos y duergar, además de leer sobre la incesante Blood War entre demonios y demonios.

  • D&D Waterdeep: Dragon Heist

    ¡BIENVENIDO A WATERDEEP!

    Un fantástico tesoro, tuyo para vivir esta aventura con el mejor juego de rol del mundo.

    El famoso explorador Volothamp Geddarm necesita que completes una búsqueda simple. De este modo, comienza una locura en los barrios de Waterdeep a medida que descubres un complot malvado que involucra a algunas de las figuras más influyentes de la ciudad.

  • D&D: Guildmasters’ Guide to Ravnica LIBRO SUPLEMENTARIO INGLES

    Explora un paisaje urbano mundial lleno de aventuras e intrigas en este escenario de campaña para el mejor juego de rol del mundo.

    Una bruma perpetua de triste lluvia se cierne sobre las agujas de Rávnica. Combinados contra el clima, los ciudadanos cosmopolitas en toda su fantástica diversidad se dedican a sus negocios diarios en mercados bulliciosos y callejones oscuros. A pesar de todo, diez gremios: sindicatos del crimen, instituciones científicas, jerarquías eclesiásticas, fuerzas militares, tribunales judiciales, enjambres zumbadores y pandillas alborotadas; compiten por el poder, la riqueza y la influencia.

    Estos gremios son la base del poder en Rávnica. Han existido durante milenios, y cada uno tiene su propia identidad y función cívica, su propia colección diversa de razas y criaturas, y su propia subcultura distinta. Su historia es una red de guerras, intrigas y maquinaciones políticas, ya que han competido por el control del avión.

  • Dungeons and Dragons 5th Ed. Dungeon Master Guide

    Todo lo que un Dungeon Master necesita para crear historias legendarias de este gran Juego de Rol.

    La Dungeon Master’s Guide proporciona la inspiración y la orientación que necesitas para despertar tu imaginación y crear mundos de aventura para que tus jugadores puedan explorar y disfrutar.

    En su interior encontrarás las herramientas necesarias para el mundo de D&D, consejos y trucos para la creación de mazmorras memorables y aventuras, reglas opcionales de juego, cientos de elementos clásicos de magia, y mucho más!

  • Dungeons and Dragons 5th Ed. Monster Manual

    Una colección de Monstruos Mortales para este gran Juego.

    El Monster Manual presenta una horda de las clásicas criaturas de Dungeons & Dragons, incluyendo Dragones, Gigantes, Azotamentes y Contempladores, un festín de monstruos para el Dungeon Master, quien quedará listo para desafiar a sus jugadores y preparar sus aventuras.

    Los monstruos que se incluyen en este manual son parte de la fantástica historia del juego de D&D y poseen estadísticas de juego fáciles de usar e historias emocionantes para alimentar tu imaginación.

  • Dungeons and Dragons Player’s Handbook

    Todo lo que un jugador necesita para crear valientes y heroicos personajes para el juego de rol más grande del planeta.

    El Player’s Handbook es la referencia esencial para cada jugador de rol de D&D. Contiene reglas para la creación de personajes y avances, fondos y habilidades, exploración y combate, equipamiento, hechizos y muchos más.

    El primero de 3 Libros Core, el Player’s Handbook es el libro que todos los jugadores necesitan para experimentar toda la emoción que Dungeons and Dragons puede ofrecer.

  • Dungeons and Dragons Starter Set

    ¡Todo lo que los jugadores y el Dungeon Master necesitan para comenzar su aventura ya está aquí!

    El Starter Set presenta la nueva edicion de Dungeons & Dragons de una manera que será muy fácil de entender para los jugadores nuevos y experimentados y que hace que el inicio de tu aventura sea mucho más rápido y ligero de sobrellevar en los clásicos parajes de los Reinos Olvidados. El Starter Set de D&D es la introducción perfecta para una aventura de 4 a 6 jugadores, y personajes de nivel 1 a 5.

  • Dungeons and Dragons vs. Rick and Morty – The Tabletop RPG

    ¡El mejor juego de rol del mundo se encuentra con la familia más disfuncional de la televisión! ¿Qué podría salir mal? Llegando este otoño, D&D se ha asociado con Adult Swim para traer este set en caja que combina el mundo de Dungeons & Dragons con el genio narcisista loco de la sensibilidad de los juegos de poder de Rick Sanchez, e incluye todo lo que un Dungeon Master necesita para canalizar a su científico loco interno y ejecuta una aventura rickrolling para hasta 5 jugadores, niveles 1 a 3.

  • El Anillo Unico – Nueva Edicion 2014

    ¡El último juego de rol ambientado en la Tierra Media de J. R. R. Tolkien tiene una nueva edición!

    Está edición ha sido profundamente revisada, tiene los textos mejor organizados, se han suprimido partes que han terminado resultando innecesarias y además viene en un solo volumen en tapa dura de 336 páginas.

    Esta segunda edición, aparte de ser una versión mejorada del juego, también es totalmente compatible con todo el material publicado hasta ahora, por lo que no habrá que dejar de lado ni El corazón del Yermo ni Relatos de las Tierras Ásperas, por lo que los jugadores podrán seguir usando la pantalla del Maestro del Saber y los suplementos adicionales.

    El Anillo Único está diseñado por Francesco Nepitello e ilustrado por artistas como Jon Hodgson y John Howe, y se ha llevado numerosos premios desde su primera publicación: ha ganado el Lucca Games and Comics Fair 2012 (el mejor del evento), el Golden Geek 2012 (mejor arte y presentación), un ENNie de plata a los mejores valores de producción y uno de oro al mejor arte en los ENNie Awards 2012, además de quedar finalista como mejor juego de rol en los Origins Awards 2012.

  • El Anillo Único: Ruinas del Norte LIBRO

    Niños secuestrados en la noche, troles más astutos que de costumbre, una misteriosa caravana, el destino de una compañía de hobbits, el legado de los Dúnedain y un mal que despierta bajo los túmulos. Seis nuevos relatos que tienen lugar en la antiquísima tierra de Eriador.

    Seis aventuras que necesitan una compañía de héroes que las emprenda. Ruinas del Norte contiene seis aventuras listas para jugar, escenarios completos que podrán jugarse por separado o como una campaña épica que abarque cierto número de años. Todas las aventuras se desarrollan en los años previos a 2977, y tienen lugar en las tierras que rodean Rivendel. Ruinas del Norte complementa el material de trasfondo y de reglas que se presenta en Rivendel, el suplemento más reciente para el juego de rol El Anillo Único, basado en El Hobbit y El Señor de los Anillos. Intérnense en las ruinas de Fornost invadidas por la maleza, caminen entre las sepulturas de las Quebradas de los Túmulos y aventúrense hasta la guarida del mismísimo Rey Brujo de Angmar, la ciudad de Carn Dûm… ¡si son lo suficientemente valientes!

  • Pathfinder Bestiario Edición de Bolsillo

    El bestiario de Pathfinder es el compañero imprescindible de las reglas básicas e incluye:

    • Más de 350 monstruos diferentes.
    • Docenas de variantes de monstruos para modificar las criaturas y mantener en vilo a los jugadores.
    • Amplias reglas para crear monstruos efectivos y equilibrados.
    • Dos docenas de allegados monstruosos.
    • Más de una docena de tablas de encuentros aleatorios.

  • PATHFINDER BOLSILLO GUIA JUGADOR AVANZADA

    ¡LLEVA TU JUEGO AL SIGUIENTE NIVEL!¡Explora límites nuevos e inexplorados del juego de rol Pathfinder con la Guía del jugador avanzada! Potencia tus personajes ya creados con reglas ampliadas para las once clases básicas y las siete razas básicas de Pathfinder o construye uno nuevo desde cero con una de las seis clases completamente nuevas de veinte niveles. La Guía del jugador avanzada de Pathfinder es el compañero imprescindible de las Reglas básicas. Este creativo juego de rol se ha construido gracias a más de diez años de desarrollo del sistema y una prueba abierta del juego llevada a cabo por más de cincuenta mil jugadores, para crear una innovadora experiencia en los JdR, que lleva al nuevo milenio el juego de rol de fantasía más vendido de todos los tiempos.

  • Pathfinder C de Ladrones 2: Juicio

    La obra es el lazo. Para desterrar las monstruosas sombras que acechan las noches de Corona del Oeste los PJs se disfrazan, uniéndose a la caótica comunidad teatral de la ciudad en una elaborada trama para infiltrarse en la mansión del decadente lord alcalde. Y sin embargo, la vida teatral se vuelve mortífera cuando se convierten en actores de un espectáculo al que ningún actor ha sobrevivido. ¿Podrán los PJs sobrellevar el estreno de la obra en una ciudad en la que a menudo el primer gran éxito de un actor es a la vez el último?

  • Pathfinder C de Ladrones 3:

    Los secretos nunca mueren. En Corona del Oeste, la oscuridad trae el miedo y la muerte;la noche se ve acechada por la semilla de una terrible maldición. Luchando para liberar a la ciudad de una plaga de décadas de duración, los PJs deben revelar un secreto largo tiempo enterrado y un tesoro encerrado desde tiempo inmemorial. Su viaje les enfrentará a la escoria de los bajos fondos de Corona del Oeste, a los habitantes de la noche embrujada y a las propias fuerzas del Infierno, todo en un intento de reavivar las memorias de espíritus que llevan mucho tiempo muertos pero que tienen historias que contar. Y sin embargo, lo que dichos espíritus revelen podría ser incluso más mortal aún que la maldición de la medianoche en la ciudad.

  • Pathfinder C de Ladrones 4: Sindrome

    El Infierno se desencadena.En las profundidades de uno de los lugares de poder más conocidos de Corona del Oeste yace un mal insondable, un terror más allá de toda razón y cordura, encadenado y neutralizado por la magia de un archimago desaparecido. Durante años esta amenaza no ha hecho sino enconarse, probando sin cesar la resistencia de los barrotes de su cárcel, concentrando su odio y planificando su venganza. Ahora las maquinaciones de una mortífera conspiración han debilitado las cadenas que atan a esta pesadilla, y en sus grietas cada vez mayores se alzan las llamas de los condenados y la promesa de Corona del Oeste devorada por el fuego infernal. ¿Podrán los PJs infiltrarse en el laberinto de un demente para poner fin a un mal que está más allá incluso de los héroes de leyenda? ¿Y qué vileza buscaría arruinar toda Corona del Oeste jugando con el alma de la ciudad? Este volumen continúa

  • Pathfinder C de Ladrones 5: La Madre

    ¡Las Moscas tienen el secreto! Carente de liderazgo y desorganizada, la ciudad de Corona del Oeste se tambalea tras una terrorífica incursión procedente del reino infernal. Y mientras los infernales acechan las calles, una rebelión más insidiosa se desarrolla más abajo.

    Ahora, un nuevo poder se alza para reclamar toda Corona del Oeste. Sólo la perspicacia de una bruja enloquecida puede ayudar los PJs a frustrar este cobarde golpe. Pero, ¿podrán resistir a los verdaderos amos de una ciudad al borde de la ruina?

  • Pathfinder C de Ladrones 6: El Principe

    A las puertas del Infierno. Con su engaño revelado y sus planes descarrilados, dos hermanos mortíferos y tocados por el Infierno ponen en práctica un desesperado plan para controlar Corona del Oeste. Con la ciudad víctima del caos y sus líderes huidos, quedan pocos para defender al asediado pueblo de las tramas de los infernales. Al mismo tiempo, los gobernantes de Cheliax ponen en marcha su implacable plan para recuperar el control ¿Podrán los PJs restaurar el orden y el resquebrajar la presa ancestral del Concejo de ladrones sobre Corona del Oeste de una vez por todas? ¿O caerá la antigua capital por completo en las garras de una nueva y terrible perversidad? ¡Corresponde a los PJs decidir en el clímax de la Senda de aventuras Concejo de ladrones!

  • Pathfinder Caja de Iniciacion

    La Caja de iniciación de Pathfinder tiene todo lo que necesitas para empezar a jugar a Pathfinder, que es un imaginativo juego de mesa de fantasía para entre 2 y 5 jugadores. Toneladas de monstruos, desafíos y consejos proporcionan a los jugadores las herramientas necesarias para crear sus propios mundos y aventuras, proporcionándoles incontables horas de excitación lúdica.

    Con reglas simplificadas, y centrándose en una aventura llena de acción heroica, esta caja es la introducción ideal al mundo del Juego de rol Pathfinder, y el mejor punto de inicio para una vida entera de aventuras que hacen latir el pulso más rápido.

  • Pathfinder Calaveras y Grilletes 1: Motin

    Cautivos de la fortuna. Los piratas se hacen con lo que quieren, ya sean barcos, botín o personas. Los aventureros son enrolados a la fuerza en la tripulación del barco pirata Amargura, el navío del infame capitán Barnabas Harrigan. Tienen que aprender a sobrevivir como piratas para poder capear mares tormentosos, tripulantes brutales, enemigos piratas, bestias voraces y cosas mucho peores. Pero cuando la fortuna les sonría, será el momento de que la nueva tripulación decida si quieren seguir siendo grumetes o tomar el control del barco para navegar bajo su propia enseña.

  • Pathfinder Calaveras y Grilletes 2: Saqueo

    Preparaos para ser abordados. Tras irse de aventuras en el barco pirata que han conseguido, los héroes se enfrentan a un mar de peligros mientras emprenden el rumbo que es convertirá en verdaderos Capitanes Libres de los grilletes. Pero ahora que están al mando, la vida de pirata no es tan fácil como esperaban, pues mortíferos monstruos marinos, cadáveres de pillos ahogados y saqueadores de las profundidades se les oponen. Cuando un extraño mapa cae en las manos de los aventureros, tienen la oportunidad de cambiar su destino con un único y osado saqueo.