Pathfinder: CORONA DE CARROÑA 1

Cuando la cárcel de Piedra Atormentada ardió hasta los cimientos, los presos, los guardias y una buena cantidad de dementes sanguinarios sufrieron un final terrorífico. En los años transcurridos desde entonces, la cercana población de Ravengro ha evitado las ruinas chamuscadas, hablando de espíritus sin descanso que merodean por las abandonadas galerías. Pero cuando un mal misterioso inquieta el inestable equilibrio espiritual de Piedra Atormentada, empieza un tumulto carcelario fantasmal que amenaza con consumir la población cercana entre la locura y las llamas.

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Descripción

Cuando la cárcel de Piedra Atormentada ardió hasta los cimientos, los presos, los guardias y una buena cantidad de dementes sanguinarios sufrieron un final terrorífico. En los años transcurridos desde entonces, la cercana población de Ravengro ha evitado las ruinas chamuscadas, hablando de espíritus sin descanso que merodean por las abandonadas galerías. Pero cuando un mal misterioso inquieta el inestable equilibrio espiritual de Piedra Atormentada, empieza un tumulto carcelario fantasmal que amenaza con consumir la población cercana entre la locura y las llamas.

¿Podrán los aventureros descubrir los secretos de Piedra Atormentada y sofocar una rebelión de los muertos? ¿O serán los siguientes internos de la prisión espiritual?


Este volumen inicia la Senda de aventuras La Corona de Carroña e incluye:

las apariciones de Piedra Atormentada, una aventura Pathfinder para personajes de primer nivel por Michael Kortes, un atlas de Ravengro, un poblado lleno de misterio y de sospechas, por Michael Kortes, reglas expandidas para crear y dirigir horrendas apariciones, por Brandon Hodge. Renace una antigua venganza en el Diario Pathfinder, por F. Wesley Schneider. Seis monstruos nuevos, por Adam Daigle y Patrick Renie.