Devir Games

  • Pulsar 2849

    Nos encontramos en el año 2849, justo cuando el mercado de la energía interestelar se encuentra en su punto más álgido. las corporaciones rivales han dispuesto sus naves de reconocimiento junto a los bordes de un cúmulo estelar donde abundan los púlsares y ahora se disponen a aprovechar al máximo sus riquezas.

  • Rescate (6/case)

    “Suena el teléfono… “Emergencias. ¿En qué puedo ayudarle?” Al otro lado se oye un grito de pánico: “¡FUEGO!”.
    En apenas un instante os ponéis vuestros trajes protectores, agarráis el resto de vuestro equipo y salís corriendo hacia el lugar donde se ha desatado un infierno en llamas.

    Cuando llegáis al lugar del incendio apenas disponéis de unos segundos para evaluar la situación y preparar un plan de ataque; al momento os ponéis en acción. Tendréis que superar vuestros miedos, no desfallecer y, por encima de todo, trabajar como un equipo. ¡El fuego lo está arrasando todo, el edificio amenaza con derrumbarse y hay gente en peligro!

    Pertenecéis al valiente cuerpo de bomberos y tenéis que lograrlo, porque las vidas de muchas personas están en vuestras manos. A fin de cuentas, es vuestro pan de cada día.”

  • Ricochet Robots

    Ricochet Robots es otra de las obras maestras de Alex Randolph (Inkógnito). En él los jugadores compiten por ser los que encuentran la forma más rápida de mover a los robots del tablero para llevarlos a la casilla objetivo. El que lo haga en menos movimientos será el ganador de cada turno. Los robots se mueve en línea recta y solo se detienen al llegar a una pared o aun obstáculo. Combinando los movimientos de los robots, los jugadores deben tratar de llevar al robot elegido a su casilla objetivo.

  • Russian Railroads

    Igual que Los viajes de Marco Polo, también publicado por Devir, Russian Railroadsfue el ganador del prestigioso premio Deutscher Spielepreis en 2014.

    Los jugadores competirán en una trepidante carrera para construir la mayor y más avanzada red de ferrocarriles y deberán elegir muy bien qué tareas asignan a sus trabajadores.

    Hay muchos caminos hasta la victoria, y cada decisión deberá ser estudiada y analizada: ¿quién se arrojará hacia el futuro a toda marcha y quién descarrilará

    Contenido:

    • 1 Tablero de juego
    • 4 Tableros de jugador
    • 99 Marcadores de madera
    • 127 Fichas de juego
    • 23 Cartas de juego

    Producto en Inglés.

  • Sagrada

    Como experto artesano, tienes en mente realizar una obra de arte con tu próxima vidriera, que será colocada en la Sagrada Familia. Los jugadores alternarán turnos escogiendo piezas de cristal, representadas mediante dados. Tendrán que escoger cuidadosamente, ya que las vidrieras tienen colores y opacidades únicas, de forma que un dado nunca podrá colocarse adyacente a otro que comparta alguna de estas características. Dispondrás de herramientas que te ayudarán a lograr completar esta importante tarea. Aumenta tu prestigio adaptando la obra a los deseos de los admiradores, pero siempre manteniendo un estilo propio mientras completas tu próxima obra maestra del vidrio.

  • San Juan

    San Juan está inspirado en el famoso juego de gestión de recursos Puerto Rico. Se trata de una versión más ligera y rápida  del juego, en la que los jugadores usan sus cartas de edificios como fábricas, edificios singulares con poderes especiales, o monedas para pagar el resto de edificios. Al igual que en Puerto Rico, los jugadores eligen en su turno qué papel quieren desempeñar durante ese turno, y gozan de ventajas para sus acciones durante ese turno.

    Componentes: 110 cartas de edificio, 1 loseta de gobernador, 5 losetas de personaje, 5 losetas de casa de comercio, 1 bloc de puntuación y 1 lápiz.

  • Set (15/case)

    SET® es un juego altamente adictivo de percepción visual.

    Un reto fascinante para cualquier grupo de juego.

    Para obtener un SET un jugador debe encontrar 3 cartas en las que cada una de las 4 características sea igual o diferente en todas ellas. Las características son: símbolo (óvalos, ondas o rombos), color (rojo, verde o lila), número de símbolos (uno, dos o tres) y fondo (sólido, rallado o sin fondo).

    La edad no es una ventaja en este juego y SET es un muy divertido para toda la familia ya que no requiere ningún conocimiento previo.

  • Space Alert

    Space Alert es un juego de supervivencia en equipo. Los jugadores se convierten en una tripulación de exploradores espaciales enviados al espacio exterior para investigar un peligroso sector de la galaxia. El ritmo de acción está dictado por las pistas de audio que se incluyen en el juego.

    Durante los 10 minutos que dura cada una, la tripulación tendrá que defender su nave mientras el ordenador de a bordo traza un plano del sector enemigo. Si los jugadores completan su misión, la nave regresará con información de gran relevancia. Si fracasan… digamos que el Servicio de Exploración Espacial tendrá que entrenar a una nueva tripulación.

    Los jugadores no compiten entre ellos, sino que trabajan en equipo para superar el reto propuesto por el juego. La dificultad de cada misión es ajustable, por lo que queda exclusivamente en vuestras manos. ¡Tened en cuenta que las misiones más complejas van a exigir una excelente coordinación!

  • Space Alert Expansion

    Nuevas amenazas, especializaciones, acciones dobles, amenazas rojas, sistema de experiencia y mucho más en esta expansión para el juego de Vlaada Cvátil, Space Alert. Se requiere el juego básico para jugar.

  • Star Realms Crisis (Display)

    La guerra por la supremacía galáctica es interminable. La contienda por el espacio impulsa el desarrollo de nuevas naves y bases más poderosas. Supernovas, agujeros negros, cometas, ingenios de muerte y destrucción, héroes… Nuevas cartas para expandir el universo Star Realms en cuatro miniexpansiones: Bases y naves, Eventos, Héroes y Flotas y fortalezas.

  • Stone Age

    En Stone Age, los jugadores podrán recrear la época de la Edad de Piedra, como la vivieron nuestros antepasados. Tendrán que recoger madera, romper la piedra y extraer oro del rio. Tendrán que comerciar y expandir su aldea, para así alcanzar nuevas cotas de civilización.

    Con un adecuado equilibrio entre suerte y planificación, los jugadores tendrán que competir por la comida en aquellos tiempos prehistóricos.

    Componentes de Juego

    • 1 tablero de juego
    • 4 tableros de jugador
    • 58 recursos de madera
    • 40 personas de madera
    • 8 marcadores de madera
    • 53 fichas de comida
    • 28 fichas de construcciones
    • 18 fichas de herramientas
    • 1 figura de jugador inicial
    • 36 cartas de civilización
    • 7 dados
    • 1 cubilete de cuero
    • 1 reglamento
    • 1 hoja de información
  • Tara Wolf

    Egipto, noviembre de 1922. Tras el hallazgo de un medallón antiguo durante las excavaciones arqueológicas llevadas a cabo en el Valle de los Reyes, empiezan las inquietantes visiones de una vida anterior…

  • Terra

    ¿Qué profundo es el lago Baikal? ¿Cuando se inauguro el Puente de Calatrava? Los jugadores en un viaje alrededor del mundo visitan los lugares más famosos, desde las más altas cimas de las montañas, hasta las islas más pequeñas. Desde el ecuador, a los polos de la Tierra. ¡Hay mucho que descubrir! ¿Quién sabe la longuitud del Amazonas?

  • Through the Ages

    ¿Tienes lo necesario para liderar a tu civilización a través de las eras?

    Through the Ages es un emocionante juego de estrategia y gestión de recursos. Los jugadores desarrollan sus civilizaciones desde la Antigüedad, a través de la Edad Media, hasta los Tiempos Modernos. ¿Cómo será tu civilización? ¿Guerrera? ¿Avanzada tecnológicamente? ¿Religiosa? ¿Versada en las Artes? Escoge un líder como Hamurabi, Napoleón o Gandhi. Construye las Pirámides, la Gran Muralla o la Torre Eiffel. Tu civilización tomará la forma que tú decidas y cada partida será diferente.

    Through the Ages está considerado el mejor juego de civilización existente. Tiene tres niveles de juego diferentes para facilitar el aprendizaje de sus mecánicas. La versión básica contiene los elementos esenciales, en la versión media lucharás contra la corrupción y en la versión completa podrás guiar a tu civilización desde el descubrimiento del fuego hasta el vuelo espacial.

    ¡Un juego imprescindible en cualquier ludoteca!

  • Tigris & Éufrates

    Considerado por muchos como la obra maestra de Reiner Knizia (El señor de los anillos, Genial, Exploradores, El hobbit, etc.), este juego está ambientado en las fértiles tierras que sirvieron de cuna a la civilización. Los jugadores deben colocar sus piezas en el tablero de forma que su civilización prospere en cuatro ámbitos; Agricultura, comercio, religión y gobierno. Los líderes de cada facción se usan para recoger puntos de victoria, pero como es natural surgirán conflictos entre las diferentes civilizaciones al encontrarse sobre el terreno.

  • TORRE ENCANTADA / LATA

    La princesa ha sido capturada de nuevo por un hechicero malvado. Uno de los jugadores toma el papel del hechicero y esconde una llave bajo uno de los 16 espacios del tablero. Los demás jugadores colectivamente juegan a Robin, que trata de encontrar la llave antes de que vuelva el hechicero. Para complicar más las cosas, hay seis cerraduras en las que insertar la llave y solo una de ellas liberará a la princesa, así que no será nada fácil conseguir adelantarse al hechicero.

  • TORRES

    El rey necesita un sucesor. Su única hija, la princesa, no se decide por ninguno de los pretendientes, así que el monarca ha tenido la singular idea de organizar un concurso para elegir al próximo gobernador: el príncipe que levante el castillo más imponente será quien se case con la princesa. Eso sí, el tiempo apremia, pues los príncipes sólo disponen de tres años para levantar sus torres.

  • Tragedy looper

    Tragedy Looper es un juego basado en la deducción para 1 a 4 jugadores: 1 máster y de 1 a 3 protagonistas. El juego consiste de cuatro locaciones y un número de cartas de personajes, cada escenario presenta a cada personaje diferentes roles ocultos (asesino serial, conspirador, amigo) y algunas tragedias pre definidas como asesinatos y suicidios.

  • Twilight Struggle

    “La trompeta nos convoca de nuevo, no para alzarnos en armas, aunque las necesitaremos; no para ir a la batalla, aunque ya estemos en guerra; sino para que soportemos la carga de esta larga lucha crepuscular…”
    John F. Kennedy, discusso de investidura, enero de 1961

    En 1945 los Aliados derrotaron con grandes dificultades a la maquinaria de guerra alemana mientras las más devastadoras armas creadas por la humanidad obligaban a Japón a rendirse bajo una lluvia de fuego. Donde antes se erguían muchas naciones poderosas solo dos quedaron en pie.

    El mundo apenas tuvo un segundo de respiro antes de que se iniciara un nuevo conflicto. Pero a diferencia de los grandes conflictos que lo precedieron, este no se iba a librar con soldados ni con tanques, sino con espías y políticos, científicos e intelectuales, artistas y traidores.

    Twilight Struggle es un juego para dos jugadores que simula los 45 años de intriga, lucha de prestigio y conflictos militares ocasionales entre la Unión Soviética y los Estados Unidos. El mundo entero es el escenario en el que los dos colosos luchan para mantener a salvo sus ideologías y sus formas de vida. El juego comienza entre las ruinas de la devastada Europa, cuando las dos «superpotencias» compiten sobre los escombros de la Segunda Guerra Mundial, y acaba en 1989, cuando solo los Estados Unidos se mantienen en pie.

    Contenido del juego: un tablero de 56 cm. x 86,5 cm., dos láminas de fichas indicadoras, un libro de reglas, dos ayudas de juego para los jugadores, 110 cartas, más una carta especial, dos dados de seis caras.

  • Tzolk’in (SPANISH)

    Tzolkin: El calendario maya presenta un nuevo mecanismo de juego: colocación dinámica del trabajador. Los jugadores que representan a las diferentes tribus mayas colocan a sus trabajadores en engranajes conectados gigantes, y cuando los engranajes giran llevan a los trabajadores a diferentes puntos de acción.

  • Una Columna de Fuego

    Inglaterra, 1558. La venerable catedral sigue presidiendo la ciudad, pero Kingsbridge también está profundamente dividida por las disputas entre católicos y protestantes. Media Europa está sumida en disturbios…

    Los jugadores deberán aprovechar las luchas de poder entre las dos religiones para labrar una sólida reputación en cada país, valiéndose para ello de las personas más influyentes. Pero las tensiones son constantes, y aquellos que simpaticen con la facción minoritaria corren el riesgo de acabar siendo expulsados del país.

    ¿Quién sabrá moverse mejor en esta Europa de mayorías inciertas?

  • Venetia

    En este nuevo juego de Marco Maggi y Francesco Nepittello, los creadores de La guerra del Anillo, los jugadores compiten por ser la más influyente y próspera familia de la historia de la Serenísima república de Venecia. Desde su auge en el siglo noveno hasta su caída en el siglo dieciocho, los jugadores forman parte de la edad de oro de la que fue conocida como Reina del Mediterráneo.

    Cada jugador controla una noble familia y se enfrenta a los otros jugadores en busca del poder y la influencia. Para conseguirlo, enviarán representantes a mercados exteriores y tratarán de influir en puertos y ciudades distantes. Al mismo tiempo, tratarán de hacerse con el disputado título de Dogo, el jefe del gobierno de la ciudad.

  • Yangtze

    Una vez más, como cada año, llega la noche de luna llena del duodécimo mes del calendario lunar. Es el momento de celebrar el festival de los farolillos y cubrir el lago con la magia de las más maravillosas combinaciones de coloridos farolillos.